回答:在HTML5之前的時代,如果需要在客戶端本地保存數據,只能存儲在Cookie中,但是Cookie使用過多會影響請求速度,所以并不適合存儲大量數據。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲和本地數據庫功能,更為便捷的管理客戶端數據。HTML5本地數據庫是什么?HTML5提供了一個基于瀏覽器端的數據庫(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創建一個本地數據庫,而且它還支...
...(也就是我們最熟悉的動畫了)。 TimelineLite是一個叫做時間軸的動畫容器,它用于對多個動畫進行有序的組織與控制。 TimeLineMax是TimelineLite的升級版,在TimelineLite的基礎之上,可以有更高級的組織與控制。 TweenMax是GSAP集合包,...
...設置原始的那些屬性參與動畫。duration : 過渡動畫的持續時間;timing-function : 檢索或設置對象中過渡的動畫類型( linear : 動畫從頭到尾的速度是相同的, ease : 動畫以低速開始,然后加快,在結束前變慢, ease-in : 動畫以低速開始, ...
...個樣式任意多的動畫效果 4.請用百分比來規定變化發生的時間,或者使用關鍵詞from和to,等于0%和100% 5.動畫序列可以做多個動畫的狀態的變化Keyframe關鍵幀,里面的百分比要是整數,是整體時間劃分 2.書寫簡例 @keyframes move { ...
...自:春哥個人博客:http://www.liyuechun.org作者:?黎躍春-追時間的人簡介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一個 30 天挑戰。項目免費提供了 30 個視頻教程、30 個挑戰的起始文檔和 30 個挑戰解決方案源代碼。目的是幫助人們用純 JavaScript...
過渡和動畫都是CSS3的重要部分,今天有時間,了解些相關內容并記錄下。在開始之前,首先看看CSS3的轉化。 轉化 CSS3的轉化分為以下幾種: translate 移動 rotate 旋轉 scale 縮放 skew 傾斜 matrix 混合 每種轉化都還有對應的...
...ransition翻譯為過渡,強調的是過程。在css中指在一段時間內,元素從一個狀態(對應一個css屬性)過渡到另一個狀態的動態過程。我們可以決定以何種方式過渡過渡和花費多少時間。 例如,我們把鼠標懸浮到云上面的時候...
...制動畫速度的方法。其可以讓屬性變化成為一個持續一段時間的過程,而不是立即生效 的。(摘自MDN) 用法 其寫法(為了兼容,要加廠商前綴,這里不寫咯): transition: 也可以用逗號隔開,多寫幾個作用于不用的 propert...
...環的,所以設置它的repeat屬性的值為-1,并且循環的延遲時間為1秒即repeatDelay:1。 先來設置動畫運行的速度,通過timeScale方法來設置。 timeScale方法是用來設置或讀取時間軸的回放速率,比如0.5為一半速率,1為正常速度,2為2倍速...
...ition-duration 指定從一個屬性到另一個屬性過渡所要花費的時間。默認值為0,為0時,表示變化是瞬時的,看不到過渡效果。 transiton-timing-function 過渡函數,有如下幾種: liner :勻速 ease-in:加速 ease-out:減速 ease-in-out:先加速再...
...只是列出其所具有的所有子屬性。 過渡屬性 --- 過渡持續時間 --- 過渡函數(曲線) --- 過渡延遲 transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out; 原生具有的基本過渡函數 transform屬性 --- 對元素進行2D或3D轉換 它有幾個常用的...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...